Programma Formativo 3D

Trasforma la tua passione per l'arte digitale in competenze professionali attraverso un percorso strutturato che combina creatività e tecnica nel mondo del gaming.

Richiedi Informazioni

Fondamenti Artistici

Iniziamo dalle basi del disegno tradizionale e digitale. Anatomia, prospettiva, teoria del colore e composizione sono i pilastri su cui costruiremo le tue competenze 3D.

Primi 3 mesi

Modellazione 3D Avanzata

Padroneggiamo Blender e Maya per creare personaggi, oggetti e ambienti. Dal low-poly al high-poly, ogni tecnica ha il suo scopo nel pipeline di produzione.

Mesi 4-7

Animazione e Rigging

Dare vita ai nostri modelli attraverso sistemi di ossa, vincoli e animazioni fluide. Impariamo i principi dell'animazione applicati al mondo digitale.

Mesi 8-10

Portfolio Professionale

Realizziamo progetti completi che dimostrano le competenze acquisite. Ogni lavoro è pensato per evidenziare specifiche abilità tecniche e creative.

Ultimi 2 mesi

Character Design

Dalle prime concept art alla realizzazione completa di personaggi per videogiochi. Esploriamo anatomia, personalità e stile attraverso strumenti digitali.

240 ore

Environment Art

Costruiamo mondi credibili e coinvolgenti. Architettura, paesaggi e ambientazioni che raccontano storie attraverso elementi visivi e atmosfera.

200 ore

Technical Art

Il ponte tra arte e programmazione. Shaders, ottimizzazione, pipeline tools e tutto quello che serve per far funzionare l'arte nei motori di gioco.

160 ore

I Nostri Docenti

Ritratto di Giacomo Bertolini, docente senior

Giacomo Bertolini

Senior Character Artist

Quindici anni nell'industria del gaming, ha lavorato su titoli AAA come lead artist. La sua esperienza spazia da progetti indie a produzioni internazionali.

Ritratto di Elena Marchetti, specialista in animazione

Elena Marchetti

Animation Director

Specializzata in animazione per videogiochi e cinema. Ha collaborato con studi di fama mondiale e porta nel corso la sua passione per il movimento e la narrazione visiva.

Ritratto di Marco Santangelo, technical artist

Marco Santangelo

Technical Artist

Esperto di pipeline di produzione e strumenti custom. Conosce ogni aspetto tecnico della creazione 3D e sa trasmetterlo con chiarezza e pazienza.

Ritratto di Sofia Ricci, environment artist

Sofia Ricci

Environment Artist

Creatrice di mondi digitali mozzafiato. Le sue ambientazioni hanno dato vita a numerosi progetti di successo, combinando realismo e fantasia con maestria.

Studenti al lavoro su progetti 3D nel laboratorio

Come Funziona il Percorso

Un approccio graduale che rispetta i tuoi tempi di apprendimento e ti accompagna dalla teoria alla pratica professionale.

1

Valutazione Iniziale

Analizziamo insieme le tue conoscenze attuali e definiamo obiettivi realistici per il tuo percorso formativo.

2

Apprendimento Guidato

Lezioni pratiche in piccoli gruppi con supporto individuale. Ogni concetto viene approfondito attraverso esercizi mirati.

3

Progetti Reali

Lavoriamo su brief ispirati a situazioni professionali reali per costruire esperienza concreta e un portfolio solido.

Prossime Iscrizioni

I corsi iniziano a settembre 2025 con posti limitati per garantire un'attenzione personalizzata. Durante il percorso avrai accesso ai nostri laboratori attrezzati e al supporto continuo dei docenti anche al termine delle lezioni.

Scopri di Più